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【诸君……你们难道没有注意到1V4模式里加入了‘天赋’设定嘛!这才是本次更新的重中之重啊!!】
【嘶……你这么一说还真是。】
【等一下,以往1V4模式里,拿到的角色,属性都是固定的对吧?比如你的双面杀手和我的双面杀手,只要等级是相同的,那基础属性都一样,对吧?】
【对。】
【那以后就不一样了?】
【应该是这个意思。】
【比如就拿双面杀手来说,这个狩猎者角色的力量属性特别低,但如果你一直在游戏里空手锤人,‘搏击’天赋就会往上涨,等到升级以后,你的双面杀手就会比别人的力量更大……】
【这样啊……那我如果把‘体魄’天赋拉满,我再用‘魔术师’也就不是脆皮了咯?】
【有点想法……3个装备栏全都戴防御型的,然后道具栏全装补剂,容错率直接拉满!你只管秀就行了】
【有点恶心的,魔术师这个角色快点削弱吧】
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