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关于圣诞恶魔的副本,很多人都知道这其中有一个很有利于逃亡者的剧情任务,就是将游荡在路上的怨魂,转化为恶灵。
只要他们成了恶灵,就会一直纠缠着圣诞恶魔。
杀不死,甩不开。
一步一控,恶心到极点!
玩圣诞恶魔的玩家们,针对这一机制,大多都在官网提出过抗议。
因为逃亡者这个剧情任务一旦完成,圣诞恶魔就不用玩了,直接放弃认输就行。
不能反制的单向特殊机制,对平衡性的伤害太大。
这也造成本来上限挺高的圣诞恶魔,后来玩得人越来越少,逐渐变成冷门中的冷门。
算是圣诞恶魔的玩家们,用脚投票的结果。
本来‘圣诞恶魔’这种控场型的狩猎者,就很吃操作,要玩好的难度就很高,策划还在副本里搞这种剧情任务恶心人,干脆就不玩了呗。
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