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据说是游戏为了呈现更多的真实感,不想让游戏过于数据化的原因。
主要属性里,力量和敏捷很好理解。
而体能、抗性、感官、智力,就有很多新玩家弄不明白。
凌一川则是提前就做了功课。
【体能】对应的是【体力值】
狩猎者虽然生命值锁死,不会掉血,但体力也是有限的。
如果不停的快速奔跑,就会进入【力竭】状态,需要时间来恢复。
体力值越高,耐力就越强。
【抗性】代表着对许多控制类技能的抵抗程度。
譬如,有些抗性低的狩猎者角色,会被道士的【惊雷诀】击退5米,产生5秒的麻痹。
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